AR FMCG. ІНТЕРАКТИВНА ГРА НА ПЛЯШЦІ ЯРИЛКО
AR
AR FMCG. ІНТЕРАКТИВНА ГРА НА ПЛЯШЦІ ЯРИЛКО
Задача
Збільшити споживання дитячого квасу, показати образ персонажу, викликати теплі емоції і залучити дитину в гру.
Реалізація
На кожній SKU квасу дитина могла послухати від 3D смайлика фірмовий віршик «про шкільнє». Після чого персонаж пропонував зловити його біля етикетки, весело стрибаючи в різні боки.
детальніше
