Virtual reality

Array ( [all] => Array ( [name] => Все [category_id] => [href] => https://www.adv.ua/ru/category/ [is_active] => ) [1] => Array ( [name] => Augmented reality [category_id] => 1 [href] => https://www.adv.ua/ru/category/augmented-reality/ [is_active] => ) [25] => Array ( [name] => Virtual reality [category_id] => 25 [href] => https://www.adv.ua/ru/category/virtual-reality/ [is_active] => 1 ) [33] => Array ( [name] => Production [category_id] => 33 [href] => https://www.adv.ua/ru/category/production/ [is_active] => ) )
VR
VR || ROBOVIN - A ROBOTICS SIMULATOR FOR STUDENTS
Задача
Разработать симулятор робототехники для студентов на ПК и VR-платформе, который поможет в изучении микроконтроллера Arduino и роботизированных платформ. Проект должен был обеспечить интерактивное обучение через геймификацию и поддержку VR.
Реализация

Создание и интеграция блочного языка программирования для микроконтроллера Arduino, что позволяет студентам легко осваивать основы кодирования и управления устройствами. Разработаны учебные локации с реалистичными симуляциями, где пользователи могут воспроизводить работу микроконтроллера и роботизированных платформ в формате интерактивных задач и сценариев. Реализована поддержка виртуальной реальности на платформе Meta Quest, что позволяет взаимодействовать с технологиями в полноценной VR-среде.

подробнее
VR || ROBOVIN - A ROBOTICS SIMULATOR FOR STUDENTS
VR
VR || SAVE THE CHILDREN
Задача
Создать VR 360° видео, которое передаст видение детей по восстановлению Николаева, погружая зрителей в их мечты о будущем родного города.
Реализация

Разработка сценария, сочетающего реальные кадры и графические элементы. Проведение съемки в формате 360° непосредственно в Николаеве, зафиксировав его современное состояние. На этапе постпродакшна добавление 2D-графики, которая органично интегрируется в видео, передавая мечты детей о новой жизни города. Создание VR-видео, которое позволяет зрителям увидеть будущее Николаева глазами детей.

подробнее
VR || SAVE THE CHILDREN
VR
VR || 360 VIDEO FOR THE PEACE SUMMIT 2024
Задача
Создание VR 360° видео, погружающего зрителей в реальность жизни во время войны глазами ребенка. Целью было передать глубину переживаний, показать последствия конфликта и привлечь внимание международного сообщества к теме войны в Украине.
Реализация

Разработка концепции и написание сценария, раскрывающего историю маленькой девочки, которая проводит зрителей по улицам своего родного города, разрушенного войной. Организация и проведение съемок в формате 360° в Ирпене, Буче и Бородянке. Монтаж и звукорежиссура. Результатом стал опыт, который позволяет увидеть последствия войны глазами ее самых уязвимых свидетелей.

подробнее
VR || 360 VIDEO FOR THE PEACE SUMMIT 2024
VR
VR || REHABILITATION VR-TRAINER VRNOW
Задача
Разработка инновационного виртуального тренажера для реабилитации пациентов с фантомной болью, нарушениями двигательной активности и болевыми синдромами. Целью было создание эффективного инструмента, способствующего восстановлению функций организма и улучшению качества жизни пациентов.
Реализация

Создание запатентованного режима Virtual Limb Mode, что позволяет пациентам в VR видеть и управлять утраченными конечностями, существенно снижая фантомную боль. Разработка комплексной системы тренировок для восстановления подвижности суставов, улучшения координации и развития нейромышечного контроля. Проведение клинических исследований, подтвердивших эффективность реабилитации в VR. Внедрение VRNOW в реабилитационные центры и интеграция с существующими программами лечения.

подробнее
VR || REHABILITATION VR-TRAINER VRNOW
VR
VR || 360 VIDEO OF THE FACTORY VIYAR
Задача
Создать VR 360° видео для компании VIYAR, которое погрузит зрителей в производственный процесс мебельного производства, продемонстрировав все этапы работы завода.
Реализация

Разработка сценария, структурировано раскрывающего все ключевые процессы производства. Проведение 360°-съемки на территории завода, охватив все цеха и этапы изготовления продукции. Добавление информационных плашек для лучшего понимания процессов. Озвучивание видео на трех языках: украинском, английском и польском. Постпродакшн, включая монтаж, графику и интеграцию VR-эффектов для полного погружения. Создание VR-тура, который позволяет клиентам и партнерам увидеть производство VIYAR в мельчайших деталях.

подробнее
VR || 360 VIDEO OF THE FACTORY VIYAR
VR
VR || KRAKOW 1650
Задача
Создать экскурсию по Кракову 1650 года. Показать достопримечательности и архитектуру старинного города. Цель проекта - перенести пользователей в прошлое, показав величие и атмосферу Кракова XVII века через детальную визуализацию городской архитектуры и повседневной жизни.
Реализация

Проект предусматривает воспроизведение всех исторических зданий и локаций по архивным изображениям и рисункам. Особое внимание уделено точному отражению атмосферы того времени – на улицах города можно встретить жителей, окунуться в атмосферу городской жизни. Создание звукового сопровождения с историческими сведениями. Реализация проекта выполнена на Unreal Engine 5, что обеспечивает высокую детализацию, реалистичное освещение и интерактивность.

подробнее
VR || KRAKOW 1650
VR
VR || MUSEUM OF VADYM SIDUR
Задача
Создать виртуальное пространство музея Вадима Сидура в котором будут объединены монументальные произведения известного скульптора. Цель проекта - Цель проекта - сделать культурное наследие Вадима Сидура доступной для широкой аудитории, независимо от географического расположения, используя новейшие технологии виртуальной реальности для максимально реалистичного погружения в мир его скульптур.
Реализация

Реалистичное воспроизведение скульптур, вместе с сохранением их аутентичности, текстуры и пропорции. Разработка интерфейса, который позволяет пользователям передвигаться по виртуальным «залам» музея, где собраны различные произведения Вадима Сидура, и просматривать их в деталях. Создание голосового сопровождения к каждой скульптуре, которое содержит информацию о самом произведении.

подробнее
VR || MUSEUM OF VADYM SIDUR
VR
VR || SHAMAN'S BURIAL
Задача
Реализовать интерактивный квест в виртуальной реальности для музейного комплекса. Это историческая игра-симуляция, позволяющая взаимодействовать с предметами быта шаманки и "оживить" ее через 3000 лет после смерти.
Реализация

Изучение исторических музейных данных о захоронении Шаманки. Разработка сценарного плана проекта. Создание 3D-моделей локации и всех элементов сцены. Программирование механики взаимодействия с объектами в виртуальной реальности на базе Unit Engine. Адаптация проекта для Oculus Quest 2 и Oculus Quest PRO.

подробнее
VR || SHAMAN'S BURIAL
VR
MOBILE GAME FOR METAVERSE PLATFORM AltWorld
Задача
Создать концепцию, игровой дизайн, 3D-контент и запрограммировать игру в стиле "The battle royale" для платформы AltWorld.
Реализация

Наша команда разработала документ по балансу игры, придумала игровую модель, создала весь 3D-контент и анимацию для игры, а также запрограммировала все игровые механики. Игра разработана на движке Unity Engine.

подробнее
MOBILE GAME FOR METAVERSE PLATFORM AltWorld
VR
VR || MARKETPLACE for AGRICULTURE PRODUCERS
Задача
Создание маркетплейса в виртуальной реальности для производителей продуктов питания. Демонстрация проекта на выставке SIAL Paris.
Реализация

Создание продуктового маркетплейса в уютных помещениях в виртуальной реальности. Рендеринг контента, программирование механики взаимодействия с объектами в Unity, интеграция нескольких уникальных для каждого производителя маркетплейсов в единый программный VR-продукт.

подробнее
VR || MARKETPLACE for AGRICULTURE PRODUCERS
Свяжитесь с нами
Украина г. Киев ул. Казимира Малевича 86E