Задача
Створити віртуальний простір музею Вадима Сідура у якому будуть обєднані монументальні твори відомого скульптора. Ціль проєкту - Ціль проєкту – зробити культурну спадщину Вадима Сідура доступною для широкої аудиторії, незалежно від географічного розташування, використовуючи новітні технології віртуальної реальності для максимально реалістичного занурення у світ його скульптур.
Реалізація
Реалістичне відтворення скульптур, разом із збереженням їхньої автентичності, текстури та пропорції. Розробка інтерфейсу, який дозволяє користувачам пересуватися по віртуальних «залах» музею, де зібрані різні твори Вадима Сідура, та переглядати їх в деталях. Створення голосового супровіду до кожної скульптури, який містить інформацію про сам твір.